A equipe Bloober acaba de lançar Blair Witch no PC, mas parece que este título está sofrendo de grandes problemas de desempenho. Acredite ou não, nossa NVIDIA GeForce RTX2080Ti lutou para rodar o jogo a 40 fps em configurações de 4K / alta.
O jogo também vem com uma terrível profundidade de filtro de campo. Felizmente e contanto que não haja configurações no jogo, você pode desativá-las através do engine.ini. Você pode encontrar mais informações sobre essa correção em nossa próxima análise de desempenho do PC.
A equipe Blooper realmente precisa otimizar seu título o mais rápido possível. Não foi possível obter uma experiência de 60 fps, mesmo se definirmos as configurações Sombra, Alargamento da lente e SSS como Baixa. Sim, você leu corretamente; Mesmo com configurações baixas / altas personalizadas, você não pode obter uma experiência de 60 qps em uma RTX2080Ti.
A única maneira de atingir 60 fps constantes era reduzir pela metade a escalabilidade da resolução. No entanto, isso basicamente força o jogo a renderizar em uma resolução mais baixa e não na original. Como tal "Solução"Também traz muito desfoque.
Em sua homenagem, Blair Witch parece ótima e pode correr suave como seda em 2560 × 1440. Os gráficos definitivamente não justificam esses enormes requisitos de GPU. O Blooper Team precisa implementar mais configurações gráficas, pois atualmente é impossível rodar o jogo a 4K / 60fps sem sacrificar a resolução de renderização, mesmo na placa gráfica de jogos mais poderosa.
Nossa análise de desempenho do PC será publicada hoje ou amanhã. Ontem Blooper lançou um patch de desempenho que podemos usar para comparar a versão mais recente do jogo. Abaixo estão algumas capturas de tela mostrando o jogo em 4K em configurações altas.