Não é mais um segredo se Apple famosa por seus produtos muito fechados. Eles querem ser capazes de controlar o que quiserem em todos os produtos que lançam.
Mas isso não significa Apple odeio software livre e de código aberto. Algum software personalizado Apple como Darwin OS, WebKit, para a linguagem de programação Swift agora são de código aberto.
Não apenas fazendo produtos do zero, Apple também pode ingressar em um projeto de código aberto existente. Um deles é o Blender, um dos softwares de código aberto para gráficos 3D mais populares do mundo.
Apple juntou-se oficialmente ao Blender Development Fund e está pronto para contribuir com o desenvolvimento do Blender. Contribuição para ser Apple fornecer, entre outras coisas, e de engenharia Apple e – é claro, e mais ansiosamente – uma contribuição monetária para o desenvolvimento.
Mas também tem alguns partidos que acham que isso também tem a ver com interesses Apple. Como sabemos, embora seja de código aberto, o desenvolvimento do Blender para macOS não é tão bom quanto no Linux e Windows.
Apple poderia apenas se concentrar no desenvolvimento do Blender apenas para macOS. Especialmente Apple atualmente iniciando o processo de transição de processadores Intel para chips Apple silício. Apple como se eles não quisessem que os usuários do Blender executassem em outras plataformas apenas porque não têm e total no macOS.
O que você acha?
através da Apple Insiders
Olá tweeps, por favor mencione se você tiver algum problema, dúvida ou apenas quiser bater um papo sobre iPhone, Mac, iPad, etc. Estamos prontos para ajudar ^^
– () 19 de agosto de 2016