Embora manter uma comunidade de vários milhões de jogadores sob controle seja frequentemente um milagre, muitos grandes desenvolvedores de videogames são capazes de proteger com eficácia suas produções da multidão de olhos curiosos e teclados. Infelizmente, a Valve não dominou totalmente essa habilidade. Código-fonte do Team Fortess encontrado na web 2 e Counter Strike: Global Offensive.
O começo de muitos problemas
Curiosamente, esse código está disponível ao público há muito tempo, mas quase ninguém sabia dele e foi capaz de encontrá-lo. A divulgação do vazamento é provavelmente responsabilidade de uma pessoa pertencente a um grupo de modders associado a Tyler McVicker – o criador do canal Valve News Network. Tyler, ou outra pessoa à frente do grupo, expulsou um dos membros da organização, que em troca divulgou a disponibilidade do código.
O material disponível na web é datado da virada de 2017 e 2018. No entanto como os arquivos não possuem recursos reais de CS: GO e TF2, o o ao código-fonte desses grandes jogos em rede cria um campo enorme para os trapaceiros em potencial se exibirem. Criar cheats agora se tornará muito mais fácil, e jogadores ativos de ambos os títulos devem se preparar para dificuldades consideráveis em um jogo totalmente justo.
Claro, mais jogadores desonestos é apenas uma das consequências potenciais. Embora os arquivos pareçam desatualizados, eles ainda contêm muitas informações que podem ser usadas de forma prejudicial à comunidade de jogos.
O código-fonte para CS: GO e TF2 datado de 2017/2018 que foi disponibilizado para licenciados do motor Source vazou para o público hoje. pic.twitter.com/qWEQGbq9Y6
– SteamDB (@SteamDB) 22 de abril de 2020
Um portal aberto para a competição
A Valve não pode se orgulhar de um tempo de reação rápido em tais momentos de crise. Provavelmente, os jogadores terão que esperar um pouco pela solução adequada para o problema, e isso cria grandes oportunidades para títulos que estão à espreita na liderança do setor.
Embora Valorant esteja apenas em beta, já ganhou imensa popularidade. O jogo deveria ser uma competição CS: GO e foi uma espécie de gatilho para a Valve, que só agora começou a desenvolver seu jogo de tiro mais popular com mais frequência. Já havia rumores na web sobre planos de portar o CS para o motor de origem 2, o que distrairia os jogadores do novo título da Riot Games. Está ficando muito interessante!
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Fonte: @SteamDB